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0.4.4 진행 중 · 내용·화면 기준 2026-10-26

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영역 요약
마을 탐색 마을·도시·왕성을 지도 밖으로 옮기고, 탐험가를 직접 파견해 발견하고 교류합니다.
성장과 개방 승급에 성장도와 진행 일수를 함께 적용하고, 가구·장비·기능을 길드 등급별로 나눠 엽니다. 4·5등급에 가구 4종을 추가합니다.
운영비 4·5등급 건물 운영비 배수와 길드 규약의 주간 비용을 높이고, 4·5등급 고정 관리 항목을 추가합니다.
화면 구성 목표 카드를 요약으로 표시하고, 패널과 알림 카드를 줄이며, 공사·피로도 막대를 작게 다듬습니다.
건설 가구를 쓰는 자리와 가구 사이에 벽이 있으면 쓸 수 없는 가구로 표시합니다.

마을 탐색과 교류

마을 현황 패널의 마을 탐색 파견 버튼

항목 변경 내용
마을 위치 마을·도시·왕성의 모형과 이름표를 월드에 그리지 않습니다. 탐사 지도에도 마을 표식, 교류 마을 표식, 시작 마을 방향 안내가 나오지 않습니다. 마을 현황 패널은 계속 사용하며, 카드의 [위치 보기]와 「지도 표시」 선택은 없어지고 맨 위에 [마을 탐색 파견] 버튼이 생깁니다.
발견 모험가의 보고나 지도 제작으로 마을이 저절로 발견되지 않습니다. 길드 2등급부터 탐험가를 직접 보내 발견합니다. 발견하면 평판이 오르지만, 그 마을을 지정한 첫 의뢰(보상 1.2배)는 더 이상 올라오지 않습니다.
마을 탐색 의뢰 의뢰 게시판의 직접 의뢰 「마을 탐색」이나 마을 현황의 [마을 탐색 파견]으로 올립니다. 올리면 파티 편성 창이 열리며, 탐험가 직업의 모험가 1명을 직접 고릅니다(직원 임무의 탐험가는 보낼 수 없습니다). 방문 모험가는 이 의뢰를 스스로 고르지 않습니다. 의뢰 제목은 아직 찾지 못한 마을이면 「지도 밖 마을 탐색」, 발견한 마을이면 「○○ 교류 파견」입니다.
대상 마을 의뢰 게시판의 「마을 탐색」이나 마을 현황의 [마을 탐색 파견]으로 올리면 대상 마을을 고를 수 없고, 교류 중이 아니며 진행 중인 파견도 없는 마을 가운데 하나를 게임이 정합니다. 그 마을이 아직 발견되지 않았으면 탐색, 발견했으면 교류 파견이 됩니다. 특정 마을로 보내려면 발견한 마을 카드의 [탐험가 교류 파견]을 사용합니다. 같은 마을에 모집 중이거나 파견 중인 마을 탐색이 있으면 새로 올릴 수 없습니다.
대상 등급 마을은 2등급부터, 도시는 도시 의뢰가 열리는 3등급부터 대상이 됩니다. 왕성은 4등급 이상이면서 다른 마을·도시가 모두 교류 중이거나 파견 중일 때 대상이 됩니다.
소요 시간 아직 찾지 못한 마을의 탐색은 24시간, 발견한 마을의 교류 파견은 36시간입니다. 이동 시간이 걸리지 않으며 절벽 통과 장비도 필요하지 않습니다.
보상 난이도 1 직접 의뢰의 보상 범위(기본 33~97 G) 안에서 정하며 올릴 때 길드 자금에서 미리 냅니다. 수수료는 없으며, 성공하면 탐험가가 전액을 받습니다.
교류 발견한 마을 카드의 [탐험가 교류 파견]으로 파견을 한 번 더 보내 성공하면 교류가 시작됩니다. 마을과 도시의 교류 신청, 인사 선물 150 G, 발견 후 2일·의뢰 5건 완료 조건은 없어집니다. 왕성은 이전처럼 길드 4등급부터 왕성 카드의 [국가 교류 신청]으로 교류할 수도 있습니다.
실패와 기한 파견에 실패하면 발견과 교류가 진행되지 않고, 올릴 때 낸 보상의 절반만 돌려받으며 평판이 1 내려가고 탐험가가 다칠 수 있습니다. 올린 날부터 10일 안에 파티를 편성하지 않으면 의뢰가 만료되어 보상이 전액 돌아옵니다.
시작 교류 마을 이전처럼 처음부터 교류 상태이며 첫 손님 장면도 그대로입니다.
마을 업무 마을 안 업무(농사·공예·교역·호송·공연)와 습격·마을 축제·마물 대행진·왕실 의뢰는 지도 밖 파견으로 처리합니다. 길드에서 이동 없이 곧바로 작업을 시작하며, 작업 중에는 월드에 표시되지 않고 모험가 목록에는 남습니다. 의뢰 게시판의 해당 행에는 [지도에서 보기]와 [따라가기]가 나오지 않습니다. 작업 시간은 현재 종류와 난이도에 관계없이 12시간으로 계산하며 조정 중입니다.
방문 모험가 마을에서 걸어오지 않고 길드 도착 지점(접수대에서 가장 가까운 걸어갈 수 있는 자리)에 곧바로 나타나 접수 줄에 섭니다. 방문 모험가와 등록 모험가 모두 떠날 때 걸어 나가지 않고 제자리에서 사라집니다.
자동 운영 자동 운영 화면에서 「교류 신청」 항목이 없어집니다.

직접 의뢰 올리기 창의 마을 탐색

성장 속도와 등급별 개방

길드 운영 화면의 승급 가능 시점 안내

화면은 2등급 상태에서 3등급 승급 가능 시점(12일차)을 보여 줍니다.

승급하려면 총 성장도가 기준에 도달하고, 게임을 시작한 뒤의 일차도 아래 시점에 도달해야 합니다. 성장도가 이미 충분해도 그 일차 전에는 승급하지 않으며, 이전 등급에 오른 시점은 일차 계산에 영향을 주지 않습니다. 길드 운영 화면에는 승급 가능 시점을 항상 표시하고, 길드 정보에는 해당 일차가 되기 전까지 표시합니다.

승급 후 등급 총 성장도 기준 (0.4.3 → 0.4.4) 승급 가능 시점
2 40 → 90 3일차부터
3 360 → 400 12일차부터
4 700 → 1000 28일차부터
5 1200 → 1900 50일차부터

기능이 열리는 등급도 나뉩니다.

기능 열리는 등급 (0.4.3 → 0.4.4)
도시 의뢰·도시 거래(후원·납품·구매)·도시 수수료 조정 2등급 → 3등급
지도 제작 의뢰 1등급 → 2등급
지도 제작 중간 보고(전서구) 3등급 → 4등급
마을 탐색 새로 추가, 2등급

2등급에서는 마을 규모 의뢰만 올라옵니다. 도시 의뢰는 3등급부터 대상이 되는 도시와 교류를 맺은 뒤에 올라오고, 도시 소속 방문 모험가는 3등급부터 나타납니다. 도시가 열리기 전에는 직접 의뢰의 난이도를 4까지만 고를 수 있습니다.

가구와 장비

연금술 솥을 뺀 기존 가구는 모두 1등급부터 놓을 수 있었으나, 0.4.4에서는 길드 등급별로 나눠 엽니다. 건설 목록은 가구 41종을 포함해 66개 항목이 됩니다. 아직 열리지 않은 가구는 건설 카드에 「N등급에 열려요」로 표시되고 직접 배치할 수 없습니다.

등급 새로 놓을 수 있는 가구
1 (14종) 야외 벤치, 야외 장작 보관대, 접수대, 거래 카운터, 게시판, 소파, 휴식 침대, 나무통, 나무 상자, 탁자, 의자, 화분, 실내 스탠드, 2층 침대
2 (13종) 모닥불 쉼터, 장작 작업대, 진료 침대, 안락의자, 낚시 자리, 훈련 허수아비, 보관 선반, 러그, 곧은 계단, 플로어 조명, 정원 조명, 야외 화단, 연금술 솥
3 (9종) 치료사 진료대, 지도 탁자, 활쏘기 과녁, 책장, 개인 침대, 옷장, 정원 돌장식, 모험가 휴식용 2층 침대, 야간 벽 조명
4 (3종) 정원 조각상, 길드 자료실, 회복 침대
5 (2종) 명인 훈련대, 왕실 접수대

2층 침대(직원 숙소용)는 1등급부터, 개인 침대는 3등급부터 놓을 수 있어 2등급에서는 2층 침대로 직원 거처를 마련합니다. 치료사 진료대·지도 탁자·보관 선반의 3단계 업그레이드는 4등급부터, 훈련 허수아비·활쏘기 과녁의 3단계 업그레이드는 5등급부터 가능합니다. 2단계 업그레이드 조건은 그대로입니다. 지도 탁자의 중간 보고는 4등급부터 들어옵니다.

장비·제작 열리는 등급
사다리 1등급
밧줄 2등급
보트 3등급
잠수 장비 4등급
치료 포션 2등급
피로 회복 포션 3등급

새로 만드는 포션은 종류별로 20개를 넘지 않도록 만듭니다. 이미 20개를 넘는 기존 재고는 그대로 유지합니다. 장비 패널에는 장비별 개방 등급이 표시됩니다.

4·5등급 신규 가구

4등급과 5등급에 열리는 신규 가구 4종

가구 열리는 등급 건설 목록 위치 설치 비용 주간 유지비(1단계) 효과
길드 자료실 4 장식 750 G 18 G 쾌적도 계산에 +4. 훈련 관련 효과는 조정 중입니다.
회복 침대 4 생활 가구 · 휴식 650 G 15 G 피로 회복 2.1배(휴식 침대는 1단계 1.5배, 3단계 2.1배), 쾌적도 계산에 +4
명인 훈련대 5 업무 가구 · 훈련 1400 G 35 G 훈련 숙련 상승 2.2배, 하루 훈련 한도 +2, 쾌적도 계산에 +6
왕실 접수대 5 업무 가구 · 접수·매입 1600 G 45 G 접수 처리 시간 45% 단축, 쾌적도 계산에 +6

네 가구는 업그레이드가 2단계까지이며, 비용은 길드 자료실·회복 침대 1100 G(4등급부터), 명인 훈련대·왕실 접수대 2100 G(5등급부터)입니다. 업그레이드하면 회복 침대는 피로 회복 2.52배, 명인 훈련대는 훈련 숙련 상승 2.64배, 왕실 접수대는 접수 처리 시간이 55% 단축됩니다. 업그레이드하면 주간 유지비가 단계마다 1단계 유지비의 20%씩 늘어납니다. 네 가구는 책장·휴식 침대·훈련 허수아비·접수대를 바탕으로 금색 기둥과 빛나는 구슬을 더한 외형이며, 시설 점수는 같은 기능의 기존 가구와 같은 기준으로 합산합니다.

운영비

항목 변경 내용
건물 운영비 배수 4등급 1.25 → 1.75, 5등급 1.5 → 2.5
등급별 고정 관리 항목 4등급은 「지역 의뢰 관리」 매주 120 G, 5등급은 이를 대신해 「왕실 공인 관리」 매주 280 G를 냅니다. 두 금액을 더하지 않습니다.
길드 규약 주간 비용 수수료 인상 0 → 50 G, 후한 대우 0 → 85 G, 문호 개방 0 → 90 G, 엄격한 선발 0 → 45 G, 수련 장려 40 → 100 G

건물 운영비 배수는 길드 운영 화면에 소수 첫째 자리로 반올림해 1.8로 표시됩니다. 운영비는 주급일에 직원 주급·가구 유지비와 함께 나가며, 길드 운영 화면에서 항목별 금액을 확인합니다. 자금이 모자라면 밀린 유지비로 쌓입니다. 마을 교류 선물 지출은 없어집니다.

화면 구성

요약으로 표시되는 목표 카드

항목 변경 내용
목표 카드 기본으로 「목표 0/6」 같은 칩과 지금 할 목표의 이름 버튼 하나만 보여 줍니다. 이름 버튼을 누르면 바로 가기가 있는 목표는 해당 화면으로 이동하며, 「첫 모험가 맞이」처럼 기다리는 목표는 눌러도 동작이 없습니다. 칩을 누르면 전체 목록이 펼쳐지며 보상은 펼친 목록에서 받습니다. 목록의 닫기(X)는 요약으로 접고, 숨기기는 O 키나 왼쪽 메뉴의 목표 버튼으로 합니다.
큰 패널 의뢰 게시판·마을 현황 같은 패널을 열면 오른쪽의 이야기·목표·알림 카드가 숨겨지고, 닫으면 다시 나타납니다. 알림 목록을 열면 패널이 열려 있어도 알림 목록이 나타나며, 목표 카드는 가려집니다. 패널을 열어 둔 동안 생긴 알림은 알림 목록에서 확인합니다. 패널 안에서 한 행동의 성공 안내(예: 의뢰를 올렸어요)는 표시되지 않고, 실패 사유는 경고 창으로 계속 표시됩니다.
패널 크기 의뢰 게시판과 마을 현황의 너비를 줄이고, 패널을 열면 오른쪽의 카드를 숨겨 1280 x 720 화면에서도 의뢰 게시판 전체가 화면 안에 들어옵니다.
알림 카드 글자와 여백을 줄이고, 아이콘은 주의·긴급 알림에만 붙이며, 카드의 발생 시각 표시는 없앱니다. 시각은 알림 목록에서 계속 확인합니다.
공사·피로도 막대 공사 진행률 막대와 캐릭터 머리 위 피로도 막대의 가로·세로를 각각 75%로 줄이고 양 끝을 둥글게 다듬습니다. 색 구분은 그대로이며, 피로도 막대는 설정의 「캐릭터 피로도 표시」로 끄는 방법도 그대로입니다.
건설 카탈로그 길드 등급이 모자란 가구는 비활성으로 표시하고 「N등급에 열려요」 사유를 보여 줍니다.
길드 운영 등급별 개방 표에 새 가구와 장비·제작 행이 추가되고, 승급 가능 시점을 표시합니다.
첫 주 목표 「부산물 보관 준비」(보관 선반 설치)가 보관 선반의 개방 등급에 맞춰 2등급 목표로 옮겨져, 옛 길드 건물로 시작하는 게임의 첫 주 목표는 9개가 됩니다.

건설

항목 변경 내용
쓸 수 없는 가구 표시 가구를 쓰는 자리(가구 앞쪽 칸)까지 길이 이어져 있어도 그 자리와 가구 사이에 벽이나 창문이 있으면 쓸 수 없는 가구로 표시합니다. 건설 모드가 아닌 일반 화면에서 설치된 가구를 눌러 선택하면 나오는 가구 카드에 「가동 중단」과 「출입 불가: 문·통로 확인」이 표시되며, 문을 달거나 가구를 돌려 놓으면 다시 쓸 수 있습니다.
쓸 수 없는 가구의 집계 쓸 수 없는 가구는 휴식 좌석 수, 보관량, 접수대·거래 카운터 개수 집계에서 빠집니다. 접수대를 쓸 수 없게 되면 접수대가 없는 것으로 취급합니다. 직원 배정과 방문자 이용은 이전에도 같은 기준이었습니다.

조정 중인 항목

  • 새 개방 등급에 맞춘 목표와 안내 문구(예: 도시 의뢰가 3등급에 열리는 데 따른 2등급 목표)를 조정하고 있습니다.
  • 일부 기존 문구(알림 「마을 발견」의 해결 버튼 「교류 신청하러 가기」, 2등급 목표 「두 번째 교류 마을」의 안내, 왕성 카드 안내, 등급별 개방 목록의 「탐사 지도 교류 표시」, 지도 탁자 설명, 2등급 승급 장면의 도시 의뢰 대사, 침대 알림의 바로 가기)가 새 방식과 다르게 남아 있어 정리하고 있습니다.
  • 길드 자료실의 훈련 관련 효과를 조정하고 있습니다.
  • 지도 밖 파견 의뢰의 작업 시간과 출발 전 예상 소요 시간 표시를 조정하고 있습니다.

관련 안내: 마을 교류, 길드 성장, 가구 목록, 경제, 의뢰.

개발 중인 게임의 안내 문서입니다. 게임 업데이트에 따라 내용이 달라질 수 있습니다.

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