숙소와 직원
이 문서는 길드원과 직원이 자는 숙소(거처), 길드 2등급부터 적용되는 거처 필수 규칙, 침대가 있는 사람의 밤 생활, 그리고 접수원·매입 담당·치료사·탐험가 네 직원과 5등급 교관의 채용과 근무 규칙을 설명합니다. 이 위키에서 직원은 길드가 주급을 주고 고용한 인력이며, 의뢰를 맡는 길드원과 구분합니다.
거처
- 숙소 침대(개인 침대·2층 침대)를 놓으면 그 자리 수만큼 거주 정원이 생깁니다. 길드원과 직원은 비어 있는 자리를 자동으로 배정받습니다. 순서는 길드원(먼저 들어온 순)이 먼저이고 그다음이 직원이며, 이미 자리를 받은 사람은 밀려나지 않습니다.
- 침대를 치우거나 길이 막혀 갈 수 없게 되면 그 자리를 쓰던 사람은 거처를 잃습니다. 거주자가 있는 침대를 치울 때는 확인 대화상자가 뜹니다.
- 침대를 옮겨도 배정은 그대로이고, 자고 있던 사람은 새 자리로 가서 다시 눕습니다.

| 가구 | 거주 정원 | 특징 |
|---|---|---|
| 개인 침대 | 1 | 나무만 써서 시작 재료로도 지을 수 있습니다. 잠 회복 2.0배 |
| 2층 침대 | 2 | 자리를 아낄 수 있지만 주거 점수가 10 낮습니다. 잠 회복 1.8배 |
| 옷장 | 0 | 장식 가구입니다. 쾌적도 +2 로 숙소 방을 아늑하게 만듭니다 |
- 숙소 침대가 가장 많은 실내 방은 숙소 방으로 인식됩니다. 숙소 기능(거처)은 성장도 시설 점수 8, 실내 숙소 방이 있으면 3을 더합니다(길드 성장).
- 기존의 「휴식 침대」는 낮에 잠깐 쉬는 휴식 좌석이며 거처가 아닙니다.
거처 필수와 주거 만족도
- 길드 2등급부터는 빈 침대가 있어야 길드원을 영입하거나 직원을 채용할 수 있습니다. 1등급에서는 침대 없이도 첫 길드원을 맞이할 수 있습니다.
- 처음 2등급이 된 날 「거처 필요」 정보 알림이 뜨고 7일의 유예가 시작됩니다. 유예가 끝난 날부터 길드원 만족도에 주거 요소가 더해집니다(가중치 0.15). 방문 모험가의 만족도에는 들어가지 않습니다.
- 주거 점수는 실내 숙소 방이면 70 + 3 x 쾌적도(최대 100), 다른 실내 방이면 55, 실외면 40 이며, 2층 침대는 10을 뺍니다. 침대가 없으면 0입니다.
- 2등급 이상에서 잘 곳이 없는 길드원·직원이 있으면 하루가 시작될 때 「침대 부족」 주의 알림이 뜹니다. [해결하기] 버튼은 건설 모드의 숙소 분류를 엽니다.
밤 생활
- 침대가 배정된 길드원은 22시부터 6시까지 숙소 침대에서 잡니다. 자는 동안 피로가 시간당 25 x 침대 잠 회복 배수 x 방 쾌적 배수만큼 풀리며 이용료는 없습니다. 자는 길드원은 수용 인원에 세지 않습니다.
- 6시가 되면 일어나 평소처럼 의뢰를 고릅니다. 지명 의뢰를 맡기면 자고 있어도 일어나 출발합니다.
- 침대가 없는 길드원은 밤에도 지금처럼 길드에서 지냅니다.
직원

직원은 직원 패널(H)의 「채용」 탭에서 지원자를 골라 채용합니다. 지원자는 1일차와 그 뒤 7일마다 접수원·매입 담당·치료사·탐험가 역할마다 2명씩 새로 오고, 숙련(별 1~3)은 무작위로 정해집니다. 지원자는 정해진 날까지(「17일차까지 기다려요」) 채용 탭에 남습니다. 교관은 지원자로 오지 않고, 5등급 길드에서 길드원을 교관으로 모시거나 은퇴한 길드원의 재고용 제안으로만 옵니다.
| 역할 | 맡는 기능 | 주급(숙련 1 / 2 / 3) | 효과(숙련 1 / 2 / 3) | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 접수원 | 접수 | 60 G / 72 G / 84 G | 창구 처리 속도 x1.2 / x1.4 / x1.6 | 접수대 하나를 맡아 모험가의 접수와 정산을 처리해요. |
| 매입 담당 | 매입 | 60 G / 72 G / 84 G | 창구 처리 속도 x1.2 / x1.4 / x1.6 | 매입 카운터 하나를 맡아 부산물을 사들여요. |
| 치료사 | 치료 | 75 G / 90 G / 105 G | 진료 침대 3개까지 치료 x1.3 / x1.5 / x1.7 | 진료 침대를 3개까지 맡아 치료를 빠르게 해요. 다친 직원도 돌봐요. |
| 탐험가 | 지도 제작 | 80 G / 95 G / 110 G | 정밀도 윤곽 / 지형 / 자원·위험, 측량 시간 x0.8 / x0.75 / x0.7, 길드에 있을 때 접수대 도움 처리 속도 x1 / x1.1 / x1.2 | 길드에 머물며 직접 지도 제작을 나가요. 길드에 있을 때는 남는 접수대를 도와요. |
| 교관 | 훈련 | 70 G / 84 G / 98 G | 교관 1명마다 길드원 훈련 숙련 +25%(미성년 +25% 추가), 최대 3명 | 은퇴한 모험가가 훈련 가구 곁에서 후배를 가르쳐요. 교관이 있으면 길드원의 훈련 숙련이 더 빨리 올라요. |
- 직원은 7시부터 21시까지 근무합니다. 근무가 끝나면 침대가 있는 직원은 숙소에서 자고, 침대가 없는 직원은 출신 마을로 퇴근했다가 다음 날 다시 출근합니다. 출신 마을이 멀면 근무 시간이 그만큼 줄어듭니다. 침대가 있어도 그 침대까지 가는 길이 없으면 한 시간 동안 마을에서 쉰 뒤 다시 침대로 가 봅니다.
- 직원은 의뢰를 맡지 않고, 소지금·만족도·피로가 없습니다. 직원 패널에서 언제든 내보낼 수 있으며 위로금은 없습니다.
- 2등급부터는 직원도 빈 침대가 있어야 채용할 수 있고, 3등급부터는 직원 주급 합에 운영비(급여 등급 보정)가 붙습니다(길드 성장).
- 자동 운영의 「직원 채용」은 접수 적체(접수 창구에서 기다리는 모험가 수의 하루 평균)가 기준을 넘은 날이 있고 직원이 없어 닫힌 접수대가 있으면 숙련이 가장 높은 접수원 지원자를 제안합니다(새 게임 기본 승인제, 하루 1회). 매입 담당·치료사·탐험가는 직접 채용합니다(자동 운영).
상주 탐험가와 지도 제작
- 탐험가 직원(상주 탐험가)은 길드에 머물며 직접 지도 제작을 나갑니다. 탐사 지도(M)에서 구역을 고르고 [지도 제작]을 누르면 의뢰비 없이 보급 비용만 내고 보냅니다. 측량 정밀도는 숙련 별에 따라 윤곽·지형·자원·위험 단계로 오릅니다. 지도 제작 규칙은 의뢰 문서의 「지도 제작 의뢰」와 탐사와 안개 문서에 있습니다.
- 길드에 있는 동안에는 다른 직원이 맡지 않은 접수대를 돕습니다. 접수원이 오면 자리를 비켜 주고, 남는 접수대가 없으면 지도 탁자 곁에서 근무합니다.
- 지도 제작 중에는 상태가 「지도 제작 중」·「지도 제작 귀환 중」으로 바뀌고 맡던 접수대를 비웁니다. 돌아오면 하루 동안 쉰 뒤 다음 지도 제작을 나갈 수 있습니다.
- 먼 구역일수록 야영 중에 다칠 수 있습니다. 다치면 바로 돌아오며 주의 알림 「탐험가 부상」이 뜨고, 측량 도구를 잃으면 도구값을 냅니다. 다친 직원은 근무하지 않고 쉬며, 치료사가 근무 중이면 더 빨리 낫습니다.
- 직원 패널의 탐험가 카드에는 「지도 제작 · 솔방울 마을 근처 · 측량 중 · 1.5일 남음」, 「부상 회복 중 · 20시간 남음(치료사가 근무하면 더 빨라요)」, 「지도 제작을 보낼 수 있어요 · 정밀도 지형」 같은 줄과 [탐사 지도에서 보내기] 버튼이 있습니다.
- 지도 제작 중인 직원을 내보내거나 체불로 그만두면 그때까지의 기록은 보고되지 않고 사라집니다.
은퇴 길드원 재고용과 교관
- 은퇴한 길드원이 직원으로 남고 싶어 하면 정보 알림 「재고용 제안」이 뜨고([제안 확인하기]는 채용 탭), 채용 탭에 레몬색 「재고용 제안」 칩과 「은퇴한 길드원이에요 · 48세 · 함께한 의뢰 25건」 안내가 붙은 지원자로 7일 동안 남습니다. 채용 규칙(거처·인원)은 다른 지원자와 같습니다.
- 제안 역할은 은퇴한 길드원의 직무로 정합니다(치유사는 치료사, 탐험가는 탐험가, 채집꾼·광부 같은 생활 분류는 매입 담당, 그 밖은 접수원, 5등급부터는 교관). 자세한 표는 모험가 문서에 있습니다.
- 재고용한 직원 카드에는 「은퇴 모험가 · 48세」가 붙고 그 나이의 외형으로 보입니다. 직원은 나이를 먹지 않습니다.
- 교관은 5등급부터 길드 정보 패널의 길드 운영 탭 「후배 양성」 구획에서 40세 이상 길드원을 모셔 맞이합니다. 그 길드원은 은퇴 기록(퇴직금 없음)과 함께 같은 이름·나이의 교관 직원이 되며, 길드원의 훈련 숙련을 높입니다(최대 3명, 길드 성장).
- 자동 운영의 「은퇴자 재고용」을 켜면 재고용 제안을 바로 받아들입니다(새 게임 기본 수동).
창구 가동 규칙
- 길드 마스터가 접수대 1곳과 매입 카운터 1곳(각 기능에서 가장 먼저 놓은 쓸 수 있는 창구)을 늘 맡습니다. 그래서 접수대 1개·매입 카운터 1개로 시작하는 첫 주 운영은 직원이 없어도 그대로입니다.
- 둘째 창구부터는 그 역할 직원이 창구 뒤 근무 자리에 있을 때만 열립니다. 직원은 길드 마스터가 맡지 않은 창구에 먼저 배치되고, 직원이 맡은 창구는 숙련에 따라 처리 시간이 1.2~1.6배 빨라집니다.
- 직원이 퇴근하거나 그만둬 창구가 닫히면, 처리 중인 맨 앞 모험가만 마저 끝내고 나머지는 열린 창구로 옮겨 다시 줄을 섭니다.
- 「접수 대기 줄 가득」 알림은 열린 창구만 셉니다. 접수원이 근무하지 않아 닫힌 접수대가 있으면 접수원 근무 시간을 안내하고, 새 접수대도 닫힌 채일 상황이면 접수대와 함께 접수원을 채용하라고 안내합니다.
- 진료 침대는 늘 쓸 수 있고, 근무 중인 치료사가 자기 침대부터 3개까지 맡아 치료를 1.3~1.7배 빠르게 합니다. 치료사는 다친 직원의 회복도 돕습니다.
- 상주 탐험가는 접수원이 맡지 않은 접수대를 열 수 있고(처리 속도 x1.0~1.2), 지도 탁자 곁 근무는 창구로 세지 않습니다.
- 접수대·매입 카운터를 길드 마스터 몫보다 더 놓으려 하면 배치 말풍선에 「이 창구는 직원이 근무해야 열려요」 안내가 뜹니다.
주급과 퇴직
- 직원 주급은 길드원 주급과 같은 주급일에, 길드원 급여 다음·시설 유지비 앞에 나갑니다(보고서 지출 분류 「직원 주급」). 다음 주급일 지출 예정액에 직원 주급이 포함됩니다.
- 자금이 부족해 주급을 주지 못하면 「급여·유지비 체불」 알림이 뜨고, 2주 연속으로 밀린 직원은 그만둡니다(「직원 퇴직」 주의 알림, [해결하기]는 직원 패널).
- 같은 주급일에 길드원 급여·직원 주급·시설 유지비가 함께 밀리면 체불 알림 한 건에 밀린 항목과 각각의 영향(길드원 이탈, 직원 퇴직, 유지비 이월)을 모두 적습니다.
주요 수치
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 거처 필수 | 길드 2등급부터 빈 침대가 있어야 길드원 영입·직원 채용(1등급은 침대 없이 영입 가능) |
| 주거 만족도 유예 | 2등급에 처음 도달한 날 + 7일부터 반영, 숙소 기록이 없는 이전 저장은 불러온 날 + 14일 |
| 주거 점수 | 배정 없음 0, 실내 숙소 70 + 3 x 쾌적도(최대 100), 다른 실내 방 55, 실외 40, 2층 침대 -10 |
| 주거 가중치 | 0.15 |
| 잠자는 시간 | 22시 ~ 6시(침대가 배정된 길드원) |
| 잠 회복 | 시간당 25 x 침대 잠 회복 배수 x 방 쾌적 배수, 이용료 없음 |
| 길드 마스터 창구 | 접수 1곳, 매입 1곳(가장 먼저 놓은 창구), 나머지 창구는 직원이 근무해야 열림 |
| 직원 근무 시간 | 7시 ~ 21시, 침대가 없으면 출신 마을에서 출퇴근 |
| 지원자 | 7일마다 역할마다 2명, 숙련 1·2·3 확률 60%·30%·10% |
| 직원 수 상한 | 12명 |
| 체불 퇴직 | 2주 연속 주급을 받지 못하면 그만둠 |
| 시설 점수 | 숙소 기능 +8(실내 숙소 방 +3) |
화면
- 직원 패널(H): 머리에 「직원 1명 · 주급 합계 72 G」 요약이 있고, 「직원」 탭에 길드 마스터 카드, 창구 현황 표(창구 · 상태 · 담당 · 처리 속도, 상태는 마스터·열림·닫힘·가동), 「우리 직원」 카드(역할·숙련 별·주급·상태·거처 칩·처리 인원, 위치 보기·자세히·내보내기)가 있고, 「채용」 탭에 지원자 카드와 [채용하기] 버튼이 있습니다. 빈 침대가 없으면 채용 버튼이 꺼지고 툴팁에 이유가 나옵니다. 지원자가 없으면 「지금은 지원자가 없어요. 다음 주 첫날 새 지원자가 와요」가 나옵니다.
- 상단 바 거주 칩: 보관량 옆에 「거주 3 / 5」(거주자 / 침대 자리)를 보여 줍니다. 2등급 이상이거나 침대·거주자가 있을 때만 나타나며, 잘 곳이 없는 사람이 있으면 코랄색이 됩니다.
- 방 정보: 숙소 방에는 「거주 2 / 4」 칩이 붙습니다.
- 모험가 패널: 길드원 상세에 「거처」 행과 [침대 보기] 버튼이 있고, 만족도 구성에 「주거」가 더해집니다(유예가 끝난 뒤). 영입 확인 대화상자는 빈 침대 수를 함께 알려 줍니다.