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길드 성장

이 문서는 평판과 성장도, 길드 등급 다섯 단계와 승급 심사, 등급마다 새로 열리는 기능과 신경 쓸 일, 숙련 모험가 기대, 인재 모집, 길드 규약, 마물 대행진, 교관, 운영비, 등급 목표를 설명합니다. 길드가 커질수록 운영할 일이 하나씩 늘어나도록 짜여 있습니다.

성장도

성장도 = 평판 + 시설 점수 + 길드원 수 x 8
구성 내용
평판 마을 의뢰 성공 +1·실패 -1, 도시 의뢰 성공 +3·실패 -2, 공예 의뢰 성공 +1 더, 마을 첫 발견 +1, 왕성 발견 +3, 용병단 소속 영입 -3 등. 중단된 의뢰는 변화가 없습니다.
시설 점수 기능별로 한 번만 계산합니다. 그 기능의 가구가 같은 기능의 실내 방(로비·진료실·휴게실·훈련실·창고·숙소)에 있으면 보너스를 더합니다. 도달할 수 없는 가구는 제외합니다.
길드원 수 길드원 1명당 8
기능 보유 점수 같은 기능 실내 방 보너스
접수 5 +3
매입 5 +3
치료 10 +3
휴식 10 +3
훈련 5 +3
보관 5 +3
거처 8 +3

시설 점수 최대값은 48 + 3 x 7 = 69입니다. 길드원 1명은 성장도 8입니다.

성장도는 평판 변화, 영입, 가구 배치·이동, 부지 설정·확장 직후와 매시 정각, 하루 시작에 다시 계산합니다. 벽·문·창문만 바꿔 실내 방 보너스나 가구 도달성이 달라진 경우에는 다음 정각에 반영됩니다. 길드원이 은퇴하거나 떠나 성장도가 줄어도 등급은 내려가지 않습니다.

등급과 승급 심사

길드 등급은 1등급에서 시작해 5등급까지 오르며, 등급마다 이름이 있습니다. 다음 등급의 성장도 경계를 넘는 것만으로는 오르지 않고, 승급 심사 조건(마을 공헌·평판·처리 실적)을 모두 채워야 합니다.

등급 이름 성장도 경계 승급 심사 조건(그 등급으로 오를 때) 받는 의뢰 난이도 상한 의뢰 규모 방문 인원 배수 방문 모험가 스탯 보정
1 「간판만 남은 길드」 0 - 4 마을 의뢰만 x 1 +0
2 「다시 문을 연 길드」 60 마을 공헌 3, 평판 25, 처리 실적 42, 건물 수리 80%(건물 수리는 폐허 건물에서 시작한 게임만) 5 도시 의뢰 개방 x 1.5 +0.3
3 「이름난 길드」 200 마을 공헌 12, 평판 90, 처리 실적 180 6 마을·도시 의뢰 x 2 +0.6
4 「지방 대표 길드」 350 마을 공헌 30, 평판 200, 처리 실적 420 7 마을·도시 의뢰 x 2.5 +0.9
5 「왕국 공인 길드」 550 마을 공헌 55, 평판 360, 처리 실적 750 7 마을·도시 의뢰 x 3 +1.2
  • 마을 공헌은 교류 중인 마을 레벨의 합, 처리 실적은 지금까지 성공한 의뢰 수입니다. 건물 수리 조건은 폐허 건물에서 시작한 게임의 2등급 심사에만 있습니다.
  • 성장도와 심사 조건을 모두 채우면 정보 알림 「승급 심사」(「2등급 승급 심사 조건을 모두 채웠어요. 내일 10시에 심사관이 찾아와요.」)가 뜨고, 다음 날 10시에 심사관이 찾아옵니다. 그때 조건을 다시 확인해 그대로면 등급이 오르고, 모자라면 「조건이 모자라 다음에 다시 보기로 했어요 (평판 20/25)」로 미룹니다. 다시 채우면 다시 방문합니다.
  • 등급이 오르면 정보 알림 「등급 상승」이 뜨고(「길드 등급이 2등급 「다시 문을 연 길드」로 올랐어요. …」), 심사관의 대사로 시작하는 등급 상승 장면이 나옵니다. 길드 일지에는 그 등급에서 새로 열린 기능이 남습니다.
  • 받는 의뢰 난이도 상한은 마을·도시에서 자동으로 올라오는 의뢰의 최고 난이도입니다. 직접 의뢰 상한(마을 4, 도시 개방 뒤 7)과 마을 이벤트·왕실·대행진 의뢰는 이 상한과 따로 정해집니다.
  • 등급이 오를수록 하루 방문 인원은 1 + 0.5 x (등급 - 1) 배가 되고, 하루 의뢰 생성 수에는 0.5 x (등급 - 1) 이 더해집니다(무작위 값과 더한 뒤 내림). 방문 모험가의 높은 직급 비중과 스탯도 올라가며, 30대 이상 모험가도 더 자주 찾아옵니다.
  • 만족도의 길드 등급 요소는 40 + 15 x (등급 - 1) 입니다.

2등급까지

첫 주에는 접수·매입·치료·휴식·훈련·보관 여섯 기능의 가구를 갖추면 시설 점수 58점(실내 방 보너스 포함)을 얻습니다. 숙소(거처) 8점과 숙소 방 보너스 3점은 보통 침대를 놓을 때 생깁니다. 성장도 경계 60은 시설과 평판 몇 점으로 넘을 수 있지만, 2등급 승급 심사의 평판 25, 처리 실적 42건, 마을 공헌 3(폐허 건물 게임은 수리 80%)을 채워야 등급이 오릅니다. 순성공을 쌓아 평판을 올리고, 교류 마을을 키우는 것이 2등급의 지름길입니다.

등급별 개방

등급마다 새로 열리는 기능과 새로 신경 쓸 일(관심사), 자동 운영 항목은 다음과 같습니다. 열리기 전의 기능은 길드 운영 탭에 「3등급에서 숙련 모험가 기대가 열려요.」처럼 한 줄로만 보이고, 그 기능의 알림도 그 등급부터 뜹니다(그 전에는 일지에만 남음).

등급 이름 새로 열리는 기능 새로 신경 쓸 일 자동 운영 개방
1 「간판만 남은 길드」 폐허 건물 수리·철거, 건설, 의뢰 게시판, 교류 마을 1곳, 지도 제작 의뢰 자금, 재료, 의뢰 처리 목표 보상, 이야기 선택, 추가 보상 걸기
2 「다시 문을 연 길드」 탐사 지도 교류 표시, 거처 필수, 직원 거처·급여, 도시 의뢰, 고정 사다리 거주·급여, 여러 마을 관계 모험가 영입, 승진, 직원 채용, 은퇴자 재고용, 교류 신청, 탐색 편성, 지도 제작
3 「이름난 길드」 3층, 가구 3단계, 마을 돌파 지원, 숙련 모험가 방문, 지도 제작 중간 보고, 모집 공고, 미성년 견습 과정, 숙련 모험가 기대 시설 품질 기대치, 장비 장비 보충, 마을 납품·구매, 마을 후원, 기반 시설 자재 지원
4 「지방 대표 길드」 국가 교류, 왕실 의뢰, 길드 규약 평판, 정책 간 상충 -
5 「왕국 공인 길드」 마물 대행진, 후배 양성(교관) 대규모 사건 대응 -
  • 2등급이 되는 순간 정보 알림 「도시 의뢰 개방」이 뜨고, 교류 마을 사람들이 도시 소식을 전해 도시를 발견합니다. 도시와 교류를 시작하면 도시 의뢰가 올라옵니다(의뢰).
  • 2등급부터는 빈 숙소 침대가 있어야 길드원·직원을 맞이할 수 있습니다. 처음 2등급이 되면 「거처 필요」 정보 알림이 뜨고 7일 뒤부터 길드원 만족도에 주거 요소가 들어갑니다(숙소와 직원).
  • 1등급부터 건물을 2층까지, 3등급부터 3층까지 지을 수 있습니다. 3등급이 되면 길드 일지에 「이제 3층까지 지을 수 있어요」가 기록되고 층 버튼의 자물쇠가 풀립니다(건설 체계).
  • 2등급부터 가구를 2단계로, 3등급부터 3단계로 업그레이드할 수 있고 접수대의 접수 방식을 고를 수 있습니다(가구 목록). 업그레이드는 성장도에 반영하지 않습니다.
  • 2등급부터 절벽 통과 지점에 고정 사다리를 놓을 수 있습니다(절벽 통과 장비).
  • 3등급부터 3단계 지도 탁자가 있으면 지도 제작 중간 보고(전서구)를 매일 받습니다(탐사와 안개).
  • 4등급부터 왕성을 찾아 사절 초청을 받았으면 국가 교류를 신청할 수 있고, 왕실 의뢰를 3건 성공하면 왕국 공인을 받습니다(마을 교류).
  • 폐허 건물에서 시작한 게임은 5등급이 되면 정면 현수막에 액자가 둘립니다.

지금 신경 쓸 일

열린 관심사마다 지금 신경 쓸 상황이면 길드 운영 탭의 「지금 신경 쓸 일」 구획에 한 줄씩 나타납니다(예: 「자금: 자금이 바닥이거나 다음 주급일 지출보다 적어요」). 자금은 다음 주급일 지출(최소 100 G)보다 적을 때, 재료는 나무와 돌이 합쳐 15 미만일 때, 의뢰 처리는 맡지 못한 자동 의뢰가 10건 이상일 때 켜집니다.

등급별 운영 제도

항목 규칙
승급 심사관 방문 조건을 모두 채운 다음 날 10시. 방문 때 다시 확인하고 모자라면 미룸
숙련 모험가 기대(3등급) 식탁(일반 이상), 개인 침대(숙련 이상), 장비 대여(숙련 이상). 못 갖춘 항목마다 만족도 시설 요소 -12
모집 공고(3등급) 주 30 G, 방문 모험가 x 1.2, 명부 모험가 재방문 x 0.6
미성년 견습 과정(3등급) 주 40 G, 미성년 방문 x 2.5, 미성년 영입 기준 만족도 -15, 미성년 훈련 숙련 x 1.3
마물 대행진(5등급) 5등급 도달 2일 뒤부터 28일마다, 방어 의뢰 4건 중 3건 이상 성공하면 막아 냄
대행진 결과 막아 냄: 평판 +20, 그 마을 발전도 +12 · 무너짐: 평판 -8, 발전도 -10
교관(5등급) 40세 이상 길드원을 교관으로 모심(최대 3명). 교관 1명마다 길드원 훈련 숙련 +25%(미성년은 +25% 더)
운영비: 건물 (바닥 칸 x 0.15 + 가구 수 x 0.4) x 등급 배수(1등급 0 · 2등급 0.5 · 3등급 1 · 4등급 1.25 · 5등급 1.5)
운영비: 직원 급여 보정 직원 주급 합 x 1등급 0% · 2등급 0% · 3등급 5% · 4등급 10% · 5등급 15%
운영비: 정책 모집 공고·미성년 견습 과정·규약 카드의 주 비용
  • 숙련 모험가 기대(3등급): 직급이 높은 모험가는 식탁(탁자와 의자)·개인 침대·장비 대여(보관함의 밧줄이나 사다리)를 기대합니다. 갖추지 못한 항목이 있으면 주 첫날마다 정보 알림 「숙련 모험가 기대」가 뜹니다.
  • 인재 모집(3등급): 모집 공고와 미성년 견습 과정은 길드 운영 탭의 「인재 모집」 구획에서 [시작하기]·[멈추기]로 켜고 끕니다. 비용은 주급일에 운영비로 나갑니다.
  • 마물 대행진(5등급): 개방된 도시 가운데 레벨이 가장 높은 곳(없으면 교류 마을 가운데 가장 높은 곳)을 노리고 방어 의뢰 4건이 한꺼번에 올라옵니다. 시작하면 주의 알림 「마물 대행진」, 끝나면 정보 알림 「대행진 결과」와 장면(막아 냄·무너짐)이 나옵니다. 길드원을 지명하거나 파티를 편성해 보내는 것이 좋습니다.
  • 교관(5등급): 길드 운영 탭의 「후배 양성」 구획에서 40세 이상 길드원 옆의 [교관으로 모시기]를 누르면, 그 길드원은 길드에서 쉬는 동안 은퇴 기록(퇴직금 없음)과 함께 같은 이름·나이의 교관 직원이 됩니다. 의뢰 중이거나 자리가 가득 차면 모실 수 없습니다. 5등급부터는 은퇴한 길드원의 재고용 제안도 교관으로 옵니다(숙소와 직원).
  • 운영비(2등급부터): 건물 면적과 가구 수, 직원 급여, 정책 비용에 따라 매주 운영비가 붙고, 주급일에 시설 유지비와 함께 청구됩니다(체불·이월 규칙은 유지비와 같음, 경제). 1등급은 운영비가 없습니다.

길드 규약(4등급)

4등급부터 길드 운영 탭의 「길드 규약」 구획에서 규약 카드를 채택합니다. 규약은 효과끼리 부딪치기도 하므로 길드 사정에 맞게 고릅니다.

규약 효과 주 비용 함께 쓸 수 없음 설명
수수료 인상 수수료 x 1.25, 만족도 -6 없음 후한 대우 수수료를 더 받지만 모험가 만족도가 떨어져요
후한 대우 만족도 +6, 수수료 x 0.9 없음 수수료 인상 수수료를 덜 받는 대신 모험가 만족도가 올라요
문호 개방 방문 모험가 x 1.25, 만족도 -3 없음 엄격한 선발 찾아오는 모험가가 늘지만 북적여서 만족도가 조금 떨어져요
엄격한 선발 방문 모험가 x 0.8, 의뢰 성공마다 평판 +1 없음 문호 개방 찾아오는 모험가는 줄지만 의뢰를 성공할 때마다 평판이 더 올라요
수련 장려 훈련 숙련 x 1.5 40 G - 훈련 숙련이 빨리 오르지만 매주 훈련 운영비가 들어요

규약은 한 번에 2장까지 채택합니다. 채택한 뒤 7일 동안은 폐지할 수 없고, 폐지한 카드는 14일이 지나야 다시 채택할 수 있습니다. 함께 채택할 수 없는 카드끼리는 동시에 쓸 수 없습니다.

  • 수수료 배수는 마을 정액 수수료와 도시 수수료에 모두 곱해지고, 만족도 효과는 모험가 만족도의 목표값에 더해집니다.
  • 4등급이 되면 정보 알림 「길드 규약」이 뜹니다.

등급 목표

첫 주 목표를 모두 받은 뒤에는 화면 오른쪽 위 목표 카드가 등급 목표 묶음을 보여 줍니다. 그 등급에 오르면 묶음이 목록에 붙고, 카드는 받지 않은 목표가 있는 가장 낮은 묶음을 보입니다. 첫 주 목표는 시작하기 문서에 있습니다.

목표 카드(첫 주 목표)

묶음 목표 달성 조건 보상
2등급 두 번째 교류 마을 교류 중인 마을을 2곳으로 늘려 보세요. 150 G
2등급 첫 직원 맞이 접수원이나 매입 담당 같은 직원을 한 명 맞이해 보세요. 150 G
2등급 첫 도시 의뢰 성공 도시에서 들어온 의뢰를 한 건 성공해 보세요. 150 G
3등급 식탁 마련 숙련 모험가가 기대하는 식탁(탁자와 의자)을 놓아 보세요. 200 G
3등급 인재 모집 시작 모집 공고나 미성년 견습 과정을 열어 보세요. 200 G
3등급 3단계 가구 가구 하나를 3단계까지 올려 보세요. 250 G
4등급 첫 길드 규약 길드 규약 카드를 한 장 채택해 보세요. 300 G
4등급 길드원 여섯 명 길드원을 6명까지 늘려 보세요. 300 G
5등급 첫 교관 나이 든 길드원을 교관으로 모셔 후배를 가르치게 해 보세요. 400 G
5등급 대행진 막아 내기 마물 대행진의 방어 의뢰를 성공해 대도시를 지켜 내세요. 400 G

자동 운영의 「목표 보상」을 켜면 달성한 목표의 보상을 바로 받습니다(자동 운영).

성장도와 발전도

길드의 지표는 성장도이고 등급을 정합니다. 마을·도시의 지표는 발전도이며 마을 단계를 정합니다. 두 지표는 따로 계산하지만, 교류 마을의 레벨 합이 승급 심사의 마을 공헌 조건이므로 마을을 키우는 일이 길드 승급과 이어집니다. 마을 단계는 방문 모험가 수·의뢰 보상·마을 상점으로도 길드 운영에 영향을 줍니다(마을 발전도).

화면 표시

길드 설정

  • 상단 바 왼쪽에 등급 별(5칸), 평판 막대, 성장도 막대(현재 성장도 / 다음 등급 경계)가 표시됩니다.
  • 등급 별, 길드 이름, 성장도 막대를 누르면 길드 정보 패널이 열립니다. 패널 머리 아래 [길드 정보 | 길드 운영 | 장비] 탭이 있습니다. 등급 상승 알림의 해결 버튼(「등급 혜택 확인하기」)은 길드 정보 탭을, 승급 심사·숙련 모험가 기대·길드 규약·대행진 결과·교관 알림의 해결 버튼은 길드 운영 탭을 엽니다.
길드 정보 탭 구획 내용
다음 등급까지 별 5칸, 등급 이름(「「다시 문을 연 길드」」), 「3등급까지 성장도 68 남았어요 (132 / 200)」와 막대. 최고 등급이면 「최고 등급이에요」. 아래에 「승급 심사 조건 3 / 4 · 심사관이 18일차 10시에 찾아와요」와 [길드 운영 보기]
성장도 구성 평판·시설·길드원(인원 x 1명당 점수) 막대와 올리는 방법
시설 점수 기능별 체크리스트(획득 여부, 점수, 실내 보너스). 아직 없는 기능은 「놓으러 가기」 버튼으로 건설 모드의 해당 가구 분류를 엽니다
다음 등급에서 열려요 도시 의뢰 개방, 직접 의뢰 난이도 상한, 방문 모험가 수, 높은 직급 방문, 만족도 등급 요소 변화와 기능별 추가 개방·요구 사항
지금 등급 효과 도시 의뢰 개방 여부, 직접 의뢰 난이도 상한, 방문 모험가 보정, 만족도 등급 요소
세대 교체(2등급부터) 길드원 수·평균 나이·노인·은퇴 예정, 길드 명부 등록·길드 밖·은퇴 인원, 최근 은퇴 3건, 길드원 퇴직금 선택(모험가)
길드 운영 탭 구획 내용
승급 심사 등급 이름, 다음 등급 안내, 조건 표(조건마다 막대와 「값 / 기준」, 충족 레몬·미충족 라벤더), 심사관 방문 예정(「심사관이 18일차 10시에 찾아와요」), 받는 의뢰 난이도 상한
지금 신경 쓸 일 활성인 관심사와 안내 문구, 「열린 관심사 n가지 중 m가지에 신경 쓸 일이 있어요」
운영비 건물(바닥 칸·가구 수·등급 배수), 직원 급여 등급 보정, 정책 항목과 「한 주 운영비 n G」
숙련 모험가 기대(3등급) 기대 시설마다 「식탁(일반 이상) · 탁자와 의자를 놓아 주세요」
인재 모집(3등급) 모집 공고·미성년 견습 과정(이름 · 주 비용, 설명)과 [시작하기]·[멈추기]
길드 규약(4등급) 규칙 안내, 카드(이름 · 주 비용, 설명, 함께 못 쓰는 규약, 채택일·폐지 가능일 또는 재채택 가능일)와 [채택하기]·[폐지하기]
마물 대행진(5등급) 진행 중이면 「○○ 방어 중 · 성공 n · 실패 m · 필요 k건 · d일차까지」, 아니면 다음 예정일, 지금까지 막아 냄·무너짐 횟수
후배 양성(5등급) 교관 수와 훈련 배수, 40세 이상 길드원과 [교관으로 모시기]
등급별 개방 등급마다 「n등급 「이름」 · 도달 d일차」, 열린 기능·관심사·자동 운영
  • 길드 설정(G)에서 길드 이름, 도시 의뢰 수수료(도시 개방 전에는 잠김), 파티 위험 정책, 시설 이용료, 선호 충족률, 알림 설정(아직 열리지 않은 알림 종류는 목록에 없음), 저장 방식, 화면(안개 흐리게), 부지 확장, 자동 운영 설정을 관리합니다.

개발 중인 게임의 안내 문서입니다. 게임 업데이트에 따라 내용이 달라질 수 있습니다.

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