설정과 사양
이 문서는 설정 화면의 항목, 효과음과 환경음, 권장 사양, 설치와 실행 방법을 설명합니다.
설정 화면

설정 화면은 타이틀의 설정 이나 게임 중 시스템 메뉴의 설정 으로 엽니다. 「화면」·「소리」·「게임」 세 탭으로 나뉘며, 바꾼 값은 바로 적용되고 저장됩니다. 닫기 나 Esc 로 닫습니다. 설정은 저장 파일과 따로 보관되어 모든 게임에 함께 적용됩니다.
화면
| 항목 | 선택지 | 내용 |
|---|---|---|
| 창 모드 | 창 모드(기본) · 최대화 · 전체 화면 | 게임 창의 표시 방식입니다. |
| 해상도 | 1280 x 720 · 1600 x 900(기본) · 1920 x 1080 · 2560 x 1440 | 창 모드일 때의 창 크기입니다. 화면보다 크면 화면에 맞춰 줄이고 가운데에 놓습니다. 최대화·전체 화면에서는 고를 수 없습니다. |
| 수직 동기화 | 켬(기본) · 끔 | 켜면 화면 찢김이 줄고, 끄면 반응이 조금 빨라집니다. |
| 그래픽 품질 | 낮음 · 보통(기본) · 높음 | 아래 「그래픽 품질 단계」 표를 참고합니다. 버튼에 마우스를 올리면 단계별로 바뀌는 내용이 보입니다. |
| 지형 색 연결 | 낮음 · 보통 · 높음(기본) | 이웃한 땅의 색을 부드럽게 잇는 정도입니다. 낮음은 칸 경계가 조금 더 또렷합니다. |
그래픽 품질 단계
| 항목 | 낮음 | 보통 | 높음 |
|---|---|---|---|
| 3D 화면 해상도 | 75%(FSR 1 로 확대) | 100% | 100% |
| 계단 현상 보정(MSAA) | 끔 | 4x | 4x |
| 해 그림자 | 한 단계, 가까운 곳만 | 두 단계 | 네 단계, 더 먼 곳까지 |
| 덤불·작은 바위 그림자 | 끔 | 켬 | 켬 |
| 풀꽃 등 작은 장식이 보이는 거리 | 짧게(보통의 60%) | 기본 | 길게(보통의 140%) |
| 구석 그늘(주변광 차폐) | 끔 | 끔 | 켬 |
| 빛 번짐(글로우) | 끔 | 켬 | 켬 |
| 하늘 구름·먼 숲 | 끔 | 켬 | 켬 |
| 물결 흔들림·잔물결·물 반짝임 | 끔 | 켬 | 켬 |
| 안개 구름 덮개 | 단순한 모양 | 기본 | 기본 |
- 낮음은 내장 그래픽에서 부드럽게 움직이도록 만든 단계입니다. 프레임이 끊기면 먼저 낮음을 고릅니다.
- 보통은 기본 화면이고, 높음은 그림자와 그늘을 더 곱게 그립니다. 높음은 보통보다 조금 더 무거우므로 외장 그래픽에 권합니다.
- 품질을 바꾸면 게임 중에도 바로 반영됩니다.
소리
| 항목 | 기본값 | 내용 |
|---|---|---|
| 전체 | 80% | 모든 소리의 크기 |
| UI | 100% | 버튼·패널·알림·동전 소리, 의뢰 완료·등급 상승 같은 길드 소식 소리 |
| 효과음 | 100% | 건설·망치질·접수대 종·문·발소리 |
| 환경음 | 70% | 파도·바람·숲·밤 벌레·강물 소리 |
| 음소거 | 끔 | 켜면 모든 소리를 끕니다. 각 음량 값은 그대로 남아, 끄면 원래 크기로 돌아옵니다. |
음량은 5% 단위로 조절하며, 슬라이더를 놓으면 그 종류의 소리를 한 번 들려 줍니다. 같은 음량 설정은 길드 설정(G)의 「소리」 구획에도 있습니다.
게임
| 항목 | 선택지 | 내용 |
|---|---|---|
| 글자 크기 | 보통(100%, 기본) · 크게(115%) · 아주 크게(130%) | 화면 글자의 크기입니다. 게임 중 시스템 메뉴에서도 바꿀 수 있습니다(조작 방법). |
| 단일 자동 저장 모드 | 끔(기본) · 켬 | 켜면 하루가 시작될 때마다 자동 저장 슬롯 하나에 덮어쓰고, 게임 중 불러오기는 막힙니다(저장과 불러오기). |
| 안개 표현 | 감춤(기본) · 흐리게 | 감춤은 아직 보고를 받지 못한 곳의 땅 모양까지 구름으로 가립니다. 흐리게는 안개 너머로 땅 윤곽이 비칩니다(탐사와 안개). |
| 이야기 장면 보기 | 켬(기본) · 끔 | 끄면 길드에 생긴 이야기를 장면 없이 길드 일지와 알림으로만 알려 줍니다(진행 순서). |
길드 설정(G)의 「화면」 구획에는 안개 표현과 지형 색 연결 외에 「안개 옅게」 설정이 더 있습니다.
효과음과 환경음
게임의 모든 소리는 그래픽과 마찬가지로 녹음 파일 없이 게임 안에서 만들어 냅니다. 월드에서 나는 소리는 카메라가 보는 곳을 기준으로 거리와 방향이 반영되며, 가까울수록 크게 들립니다.
| 분류 | 소리가 나는 때 |
|---|---|
| 화면 조작(UI) | 버튼 누름, 패널 열기·닫기, 확인 대화상자의 예·아니요, 명령 성공(확인음)과 실패(거부음), 건설 중 놓을 수 없는 자리와 가구 회전 |
| 알림(UI) | 일반 알림, 긴급 알림(경고음 3회), 새 탐사 정보 발견 |
| 자금(UI) | 자금이 들어오거나 나간 명령, 시간 흐름 중 0.4초 동안 모인 수입·지출이 40 G 이상일 때 동전 소리(작은 이용료가 이어질 때는 소리 없음) |
| 길드 소식(UI) | 의뢰 완료, 길드 등급 상승, 마을 단계 상승 |
| 건설(효과음) | 벽·바닥·문·창문·가구 배치, 철거, 공사 중인 곳의 망치질(카메라 가까운 3곳까지) |
| 길드 생활(효과음) | 모험가가 정산을 시작할 때 접수대 종, 사람이 문을 지날 때 문 여닫는 소리, 발소리(건물 바닥은 나무 소리, 그 밖은 흙·풀 소리) |
| 환경음 | 바다·모래 가까이는 파도, 바위 지대와 높은 시점은 바람, 낮의 숲·풀밭은 새소리, 밤에는 벌레 소리, 강 가까이는 강물 소리 |
- 환경음은 카메라가 보는 곳의 지형과 게임 시각에 따라 자연스럽게 섞여 바뀝니다. 지하 층과 타이틀 화면에서는 환경음이 꺼집니다.
- 4배속에서는 발소리를 내지 않습니다. 같은 순간에 여러 화면 조작 소리가 겹치면 가장 중요한 소리 하나만 납니다.
권장 사양
| 항목 | 최소(낮음 품질, 1920 x 1080, 60 fps) | 권장(보통 품질, 1920 x 1080, 60 fps) |
|---|---|---|
| 운영체제 | Windows 10 64비트 | Windows 10·11 64비트 |
| CPU | 4스레드 이상 x86-64(예: Intel Core i5 8세대·AMD Ryzen 5 2500U 급) | 6코어 이상(예: Intel Core i5 10세대·AMD Ryzen 5 3600 급) |
| 메모리 | 4 GB(내장 그래픽은 8 GB) | 8 GB |
| 그래픽 | Vulkan 1.0 또는 DirectX 12 지원 필수. Intel Iris Xe(96EU)·NVIDIA GeForce GTX 1050 급 이상 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Super·RTX 3050 급 이상 |
| 그래픽 메모리 | 1 GB(내장 그래픽은 공유 메모리) | 2 GB |
| 저장 공간 | 500 MB | 500 MB |
- 표의 CPU·그래픽 등급은 추정치입니다. 실제로 측정한 기기는 Intel Arc 140T 내장 그래픽과 NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop GPU 이며, 저사양 기기 값은 공개 성능 점수 비율로 환산했습니다.
- 측정 기준: Intel Arc 140T 내장 그래픽, 1920 x 1080, 기본 지도(112칸)와 방문 모험가 약 40명에서 낮음 품질은 프레임당 약 6~7 ms(135~158 fps), 보통 품질도 60 fps 를 유지했습니다. 길드원과 건물이 많은 후반, 가장 큰 지도(128칸), 건설 모드는 따로 측정하지 않았습니다.
- Vulkan 과 DirectX 12 를 모두 지원하지 않는 그래픽(OpenGL 만 지원)에서는 실행할 수 없습니다. Intel UHD Graphics 620 급 내장 그래픽은 최소 사양에 못 미칩니다.
- 내장 그래픽에서 처음 실행할 때는 그래픽 준비로 타이틀이 뜨기까지 몇 초 더 걸리고 첫 화면이 잠깐 끊길 수 있습니다. 두 번째 실행부터는 빨라집니다.
설치와 실행
- 내려받은 압축 파일(
OurGuild-<버전>-windows-x86_64.zip)을 원하는 폴더에 풉니다. 설치 과정은 없습니다. - 압축을 푼 폴더의
OurGuild.exe를 실행합니다. 함께 들어 있는 다른 두 파일은 실행 파일과 같은 폴더에 그대로 두어야 합니다. - 처음 실행할 때 「Windows의 PC 보호」 창(SmartScreen)이 뜰 수 있습니다. 실행 파일에 코드 서명이 없어서 나오는 안내이며,
추가 정보를 누른 뒤실행을 누르면 시작됩니다.
- 게임은 실행 폴더에 아무것도 쓰지 않습니다. 저장과 설정은
%APPDATA%\OurGuild\에 보관됩니다. 이전 판의 저장이 있으면 처음 실행할 때 새 폴더로 한 번 복사합니다(저장과 불러오기). - 새 판으로 바꿀 때는 새 압축 파일을 새 폴더에 풀어 실행하면 되고, 저장은 그대로 이어서 쓸 수 있습니다.
- 지우려면 압축을 푼 폴더를 지웁니다. 저장까지 지우려면
%APPDATA%\OurGuild\폴더도 지웁니다. - 실행 파일 이름은 영문 제목 「Our Guild Is Open for Business」의 약칭이며, 창 제목에는 「우리 길드 정상 영업합니다」가 표시됩니다. 지원 운영체제는 Windows 64비트뿐입니다.