지하
이 문서는 지표 아래의 지하 1층(B1)과 지하 2층(B2), 그곳의 광산·던전과 작업 규칙, 지하 화면 표시를 설명합니다.

층 구성
| 층 | 내용 | 작업 시간 배수 |
|---|---|---|
| 지표 | 길드 부지, 마을·도시, 채집·모험 현장, 광산·던전 입구 | x 1.0 |
| 지하 1층(B1) | 광산 갱도와 광맥, 얕은 던전 방과 던전 광맥 | x 1.3 |
| 지하 2층(B2) | 깊은 던전 방 | x 1.7 |
- 광산 입구 3곳 아래에는 무작위 보행으로 판 갱도와 광맥이 있습니다.
- 던전 입구 2곳 아래 B1 에는 복도로 이어진 방이 있고, 마지막 방에서 계단으로 B2 에 내려갑니다.
- 지표 입구와 B1 입구, B1 과 B2 를 잇는 지하 계단은 서로 이어져 있어 모험가가 걸어서 오갑니다. 층 사이를 지나는 데는 1칸 이동만큼의 시간이 걸립니다.
- 지하 층은 바닥 높이가 하나뿐인 평평한 바닥이라 지표의 비탈·절벽 규칙(월드)이 적용되지 않습니다. 통로는 암반 벽으로만 나뉩니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 광산 갱도 길이 | 45~70칸 |
| 광산 광맥 수 | 6~10개 |
| 던전 지하 1층 방 수 | 2~3개(광맥 2개) |
| 던전 지하 2층 방 수 | 3~4개 |
| 방 크기 | 5~7 x 4~6 |
지하 지도
| 지하 1층(B1) | 지하 2층(B2) |
|---|---|
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지도는 새 게임 시드 20261019 의 실제 지하 구조를 위에서 본 것입니다. 파란 점은 채광 작업 지점(광맥), 보라 점은 던전 작업 지점, 노란 사각형은 층을 잇는 지하 계단, 별은 지상 길드 부지의 위치입니다.
지하 의뢰
채광·던전 의뢰의 파티원은 작업 지점 둘레 2칸 안에서 서로 다른 칸에 흩어져 일합니다. 층 연결 칸(입구·계단)은 작업 위치로 쓰지 않습니다. 지하에서 일하는 동안 지표 화면의 현장 입구 위에 「지하 3명」 처럼 지하에 있는 인원 수 배지가 표시되며(건물 층 보기에서도 보임), 지하 층으로 전환하면 배지는 숨겨집니다. 파티를 따라가기 하면 입구를 지날 때 지하 층으로 자동 전환합니다(조작 방법).
| 종류 | 작업 지점 | 부산물 |
|---|---|---|
| 채광 | 광산 갱도의 광맥, 던전 B1 의 광맥 | 광산: 광석·돌, 던전 광맥: 광석·마나석 |
| 던전 | 난이도 3 이하는 B1 방, 난이도 4 이상은 B2 방 | 마나석·가죽 |
- 채광의 대응 직무는 광부, 던전의 대응 직무는 마법사·방패전사·도끼전사·창술사·궁수·치유사입니다.
- 지하 작업은 층 배수만큼 작업 시간이 길어지고, 현장까지의 이동 거리도 길어 피로가 더 쌓입니다.
- 마나석은 주로 지하 던전과 던전 광맥에서 얻습니다. 그 밖에는 조사 의뢰, 보물 회수, 12레벨 이상 마을 상점에서 구할 수 있습니다. 둥근 창문, 약품 선반, 휴식 침대, 램프, 책장과 일부 업그레이드에 쓰입니다(경제).
| B1 광맥 옆 광부 | B2 던전 파티 | 지표 입구 인원 배지 |
|---|---|---|
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위 지하 화면은 통로를 모두 밝힌 상태로 보여 줍니다. 실제 게임에서는 처음에 길드가 모르는 통로가 암반으로 보이고, 보고가 쌓이면서 밝혀집니다(아래 「지하 탐사」).
지하 탐사
지하는 처음에 한 칸도 알려져 있지 않고, 채광·던전 의뢰를 다녀온 모험가가 보고한 통로만 탐사 지도에 밝혀집니다. 지도 제작은 지표만 측량합니다. 광맥은 현장마다 층별로 하나의 정보로 묶이며, 캐면 남은 양이 줄고 하루에 1씩 아주 천천히 다시 찹니다. 지하에도 몬스터 출몰지와 보물 흔적이 있습니다(탐사와 안개). 화면에서는 길드가 모르는 통로를 암반으로 그리고, 아는 칸과 모르는 칸의 경계를 어둡게 표시합니다. 지하로 전환할 때 시점을 옮기는 후보도 아는 통로만 씁니다.
지하 화면
F2 로 지하 1층, F3 으로 지하 2층, F1 로 지표(1층)를 봅니다. 왼쪽 메뉴의 층 버튼은 건물 층(3F·2F·1F)과 지하(B1·B2)를 함께 보여 주며, Shift+PageUp / Shift+PageDown 으로 한 층씩 오갈 수 있습니다. 건물의 위층과 곧은 계단은 건설 체계 문서에 있습니다. 지하로 전환했을 때 화면 근처에 볼 것이 없으면 그 층의 작업자(부지에 가까운 순), 지상과 연결된 입구, 현장 작업 지점 순으로 시점을 옮기고 안내를 표시합니다. 지하 층에서는 건설 모드를 쓸 수 없습니다.
지하 벽 보기
지하의 암반(높이 1.8)은 통로의 캐릭터와 광맥을 가리기 쉽습니다. 그래서 지하도 지표 건설의 벽 보기 설정을 그대로 따릅니다.
| 올림 | 컷어웨이(기본) | 내림 |
|---|---|---|
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| 모드 | 암반 높이 |
|---|---|
| 올림 | 모든 암반 1.8 |
| 컷어웨이 | 카메라 시선 앞쪽 2.5칸 안에 통로가 있는 암반만 0.47, 나머지 1.8 |
| 내림 | 모든 암반 0.47 |
- 시선 방향은 8방향으로 나누어 판정하고, 경계를 6도 넘어야 바뀌므로 카메라를 돌릴 때 깜빡이지 않습니다.
- 암반 윗면의 통로 쪽 가장자리에 크림색 테두리가 있어 낮춘 상태에서도 통로 윤곽이 분명합니다.
- 암반이나 벽 뒤에 가려진 캐릭터는 옅은 버터색 실루엣으로 표시됩니다.







