우리 길드정상 영업합니다

0.4.1 업데이트

개발판 0.4.1 · 내용·화면 기준 2026-10-25

상위 문서: 출시 전 업데이트

길드 운영과 건설의 조작 흐름, 장식 보관, 하루 마감과 시간대 표현을 개선했습니다.

기본 화면과 건설

상시 하단 도구상자

항목 변경 내용
하단 도구상자 플레이·건설 화면에서 벽 올림·컷어웨이·벽 내림·촬영 모드와 층 보기를 계속 사용합니다. V 키도 양쪽 모드에서 작동합니다.
자산 정보 상단 자산 바를 누르면 보유 자금·오늘 증감·다음 주급일 지출·대출 잔액을 확인합니다. 자원 현황 표시는 기본 화면에서 제거했습니다.
층 전환 현재 층 위아래의 화살표로 전환하는 단일 열 구성을 적용했습니다.
건설 메뉴 바닥·벽·지붕 순서로 정리하고 도구를 가운데, 건설 종료를 오른쪽 끝에 배치했습니다.
아이템 카드 두 줄 높이의 이미지를 표시하고 이미지 왼쪽 위에 즐겨찾기 토글을 배치했습니다. 지붕과 지형 공사는 동작을 구분하는 그림으로 바꿨습니다.
철거 명칭을 철거로 통일하고 전체·가구·문·창문·벽·지붕·바닥 대상을 한 행에 배치했습니다. 지붕을 드래그로 걷어낼 수 있습니다.
연속 설치 설치 뒤 선택한 도구와 아이템을 유지합니다. 건설 모드의 객체 클릭은 이동·회전 선택에 사용하며 설명 카드를 열지 않습니다.
목표 버튼 목표 카드가 열려 있어도 사이드바 버튼을 유지합니다.
벽 표현 컷어웨이와 벽 내림에서 문틀을 유지하고, 단면에 겹쳐 보이던 메시와 윤곽선을 보정했습니다.

지붕 카탈로그와 즐겨찾기

유니크 장식

현수막을 하나뿐인 유니크 장식으로 관리합니다. 창고 인벤토리에서 보관·배치를 전환하며, 문·창문이 없는 벽에 다시 걸 수 있습니다. 현수막을 클릭하면 안내 패널과 외형 선택이 표시됩니다. 현수막이 걸린 벽을 철거하면 현수막은 인벤토리로 회수됩니다.

유니크 장식 인벤토리

경제와 하루 마감

항목 변경 내용
자동 판매 매입 카운터에서 사들인 부산물 중 남은 수량을 하루 마감에 자동 판매합니다. 개당 판매가는 매입가의 125%를 올림하며, 반드시 매입가보다 높습니다. 초기 재료·선물·상점 구매·장비·유니크 장식은 이 판매 대상에 포함하지 않습니다.
판매 기록 정산 보고서에 부산물 판매 수입과 매입 지출을 따로 기록합니다. 사용한 재료와 이미 판매한 수량은 다시 판매하지 않습니다.
의뢰 접수 현재 모험가와 예상 방문 규모, 아직 맡지 않은 의뢰 수를 고려해 일반 의뢰의 추가 접수를 제한합니다. 초반 기본 의뢰는 2개부터 시작합니다.
일일 정산 하루가 끝나면 게임 시간을 멈추고 정산을 크게 표시합니다. 다음날 시작하기를 누르면 이전 배속으로 재개합니다.
연속 진행 설정의 게임 탭에서 일일 정산 표시를 끄면 화면과 일시정지를 생략하고 다음날로 진행합니다. 보고서 기록은 계속 남습니다.

일일 정산 화면

시간대 환경

아침·오전·오후·저녁·밤에 따라 하늘·안개·주변광·직사광의 색과 밝기가 부드럽게 변합니다. 날짜 표시 옆에서 현재 시간대를 확인합니다. 밤에도 건물과 통행 경로를 구분할 수 있는 밝기를 유지합니다.

아침 밤
아침 환경 밤 환경

개발 중인 게임의 안내 문서입니다. 게임 업데이트에 따라 내용이 달라질 수 있습니다.

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