우리 길드정상 영업합니다

가구 목록

이 문서는 건설 카탈로그의 모든 항목(가구·문·창문·바닥·벽)의 설치 비용과 효과를 정리합니다. 썸네일은 게임 속 모델을 그린 그림입니다.

표 항목 설명

열 의미
크기 회전 0 기준 가로 x 세로 칸 수. 회전 1·3이면 가로와 세로가 바뀝니다.
설치 비용 자금(G, 공임)과 재료. 재료가 모자라면 모자란 만큼 자금으로 대신 사서 지을 수 있습니다(건설 체계). 접수대·매입 카운터는 같은 가구가 없을 때 무료입니다.
기능 가구가 제공하는 시설 기능. 장식은 쾌적도만 높입니다.
효과 창구 수, 좌석 수와 휴식 배수, 보관량 등 기능 효과. 시간당 효과(접수 처리·휴식 회복·치료·훈련)는 실내 방의 쾌적도에 따라 더 커집니다.
쾌적도 그 가구가 놓인 실내 방의 쾌적도 계산에 더해지는 값(방과 쾌적도).
주간 유지비 주급일에 내는 금액(G). 바닥·벽·문·창문은 유지비가 없습니다.

가구와 계단은 놓는 즉시 완성되고, 바닥·벽·문·창문은 공사로 시공 시간이 걸립니다(항목별 시공 시간은 건설 체계). 철거하면 재료의 50% 를 돌려받고 자금은 돌려받지 않습니다.

가구

접수·매입

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
접수대 접수대 2 x 1 150 G, 나무 10 접수 창구 1개, 같은 가구가 없을 때 무료 설치 0 20 모험가가 의뢰를 접수하는 창구예요. 하나당 창구 1개, 대기 줄은 정면 앞에 생겨요. 하나도 없을 때 놓으면 무료예요. 길드 마스터가 접수대 1곳을 맡아요. 둘째 접수대부터는 접수원이 근무해야 열려요.
매입 카운터 매입 카운터 2 x 1 150 G, 나무 10 매입 창구 1개, 같은 가구가 없을 때 무료 설치 0 20 모험가가 가져온 부산물을 사들여 건설 재료로 보관해요. 하나도 없을 때 놓으면 무료예요. 길드 마스터가 매입 카운터 1곳을 맡아요. 둘째 카운터부터는 매입 담당이 근무해야 열려요.
게시판 게시판 2 x 1 40 G, 나무 3 장식 의뢰 고르는 시간 -10% 1 0 의뢰 쪽지를 붙여 두는 게시판이에요. 모험가가 의뢰를 고르는 시간이 10% 줄어요.
지도 탁자 지도 탁자 2 x 1 90 G, 나무 6, 가죽 1 지도 제작 상주 탐험가가 길드에 있을 때 근무하며 지도 제작 보고를 정리 1 6 지도 제작 보고를 길드 지도에 합치는 넓은 탁자예요. 상주 탐험가가 길드에 있을 때 여기서 지도를 정리해요.

치료

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
진료 침대 진료 침대 1 x 2 150 G, 나무 6, 약초 4 치료 환자 1명 0 20 다친 모험가가 누워 치료를 받아요. 자연 회복보다 3배 빨리 나아요. 치료사가 맡으면 더 빨리 나아요.
약품 선반 약품 선반 1 x 1 80 G, 나무 4, 약초 3, 마나석 1 치료 치료 속도 +25%(최대 2개까지) 0 5 약초와 붕대, 마나석 약병을 가지런히 둔 선반이에요. 치료 속도가 25% 빨라져요(최대 2개까지 효과).

휴식

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
소파 소파 2 x 1 90 G, 나무 6, 가죽 2 휴식 좌석 2, 휴식 배수 1 0 8 둘이 나란히 앉아 쉴 수 있는 푹신한 소파예요.
휴식 침대 휴식 침대 1 x 2 120 G, 나무 7, 가죽 2, 마나석 1 휴식 좌석 1, 휴식 배수 1.5 0 10 마나석을 넣은 말랑한 베개가 있는 침대예요. 누워서 푹 쉬면 피로가 1.5배 빨리 풀려요. 숙소 침대와 달리 낮에 잠깐 쉬는 침대예요.
안락의자 안락의자 1 x 1 50 G, 나무 4, 가죽 1 휴식 좌석 1, 휴식 배수 1 0 4 혼자 몸을 기대 쉬는 의자예요.
낚시 자리 낚시 자리 1 x 1 60 G, 나무 5, 가죽 1 휴식 좌석 1, 휴식 배수 0.8, 물이 닿는 부지 가장자리에만 설치, 쉬면서 생선을 조금 낚음 0 3 물가에 놓는 낚시 의자예요. 물이 닿는 부지 가장자리에만 놓을 수 있고, 쉬는 모험가가 낚싯줄을 드리워 기분을 풀고 생선을 조금 낚아요.

숙소

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
개인 침대 개인 침대 1 x 2 100 G, 나무 8 거처 거주 정원 1명, 잠 회복 x2 0 6 길드원이나 직원 한 명이 쓰는 침대예요. 밤에 여기서 자면 피로가 2배 빨리 풀려요.
2층 침대 2층 침대 1 x 2 160 G, 나무 12, 가죽 2 거처 거주 정원 2명, 잠 회복 x1.8 0 10 두 사람이 위아래로 나눠 쓰는 침대예요. 자리는 아낄 수 있지만 주거 만족도가 개인 침대보다 10 낮아요.
옷장 옷장 1 x 1 50 G, 나무 5 장식 - 2 0 옷을 걸어 두는 옷장이에요. 숙소가 아늑해져요.

훈련

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
훈련 허수아비 훈련 허수아비 1 x 1 120 G, 나무 5, 광석 1 훈련 훈련 인원 1명 0 10 광석으로 쇠 테두리를 두른 튼튼한 허수아비예요. 길드원이 두드리며 직무 숙련도를 올려요.
활쏘기 과녁 활쏘기 과녁 1 x 1 120 G, 나무 5, 광석 1 훈련 훈련 인원 1명 0 10 광석 화살촉 연습 화살이 함께 있는 과녁이에요. 과녁을 맞히며 직무 숙련도를 올려요.

보관

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
보관 선반 보관 선반 2 x 1 80 G, 나무 5, 광석 1 보관 보관량 +60 0 3 광석 쇠 받침으로 튼튼하게 만든, 재료를 차곡차곡 쌓는 선반이에요. 보관량 +60.
나무통 나무통 1 x 1 30 G, 나무 3 보관 보관량 +20 0 1 동글동글한 나무통이에요. 보관량 +20.
나무 상자 나무 상자 1 x 1 20 G, 나무 2 보관 보관량 +15 0 1 가볍게 쌓아 두는 나무 상자예요. 보관량 +15.

장식

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
탁자 탁자 2 x 2 40 G, 나무 4 장식 - 2 0 둘러앉아 수다 떨기 좋은 탁자예요.
의자 의자 1 x 1 20 G, 나무 2 장식 - 1 0 작고 귀여운 나무 의자예요.
화분 화분 1 x 1 15 G, 약초 1 장식 - 2 0 초록 잎이 싱그러운 화분이에요.
러그 러그 2 x 2 30 G, 가죽 2 장식 바닥 깔개(다른 가구 아래에 깔 수 있음) 3 0 바닥에 까는 포근한 러그예요. 다른 가구 아래에 깔 수 있어요.
램프 램프 1 x 1 25 G, 광석 1, 마나석 1 장식 - 2 0 광석을 두드려 만든 갓 속에서 마나석이 은은하게 빛나는 램프예요.
책장 책장 2 x 1 60 G, 나무 4, 마나석 1 장식 - 3 0 알록달록한 책 사이에 반짝이는 마나석 책갈피가 꽂힌 책장이에요.

계단

썸네일 이름 크기(칸) 설치 비용 기능 효과 쾌적도 주간 유지비 설명
곧은 계단 곧은 계단 1 x 3 80 G, 나무 12, 돌 2 계단 한 층 오르내림(위층 도착 칸에 바닥 필요, 위층 바닥에 구멍 3칸) 0 0 한 층 위로 올라가는 곧은 계단이에요. 앞쪽 칸에서 올라가 뒤쪽 끝 너머 칸으로 나와요. 놓으면 위층 바닥에 계단 구멍이 저절로 뚫려요.

가구 업그레이드

놓인 가구는 철거하지 않고 그 자리에서 1단계부터 3단계까지 올릴 수 있습니다. 건설 모드에서 가구를 클릭해 선택하면 도크 위에 선택 카드가 열리고, [업그레이드 (U)] 버튼이나 U 키로 올립니다. 2단계는 길드 2등급, 3단계는 길드 3등급부터 올릴 수 있습니다. 단계를 올리면 효과 수치·쾌적 기여·외형(2단계 금속 받침, 3단계 금색 테두리와 문양 패)이 바뀌고 주간 유지비가 늘어납니다. 업그레이드에는 공사 시간이 없으며(이용 중인 휴식·진료·훈련 가구는 아래 규칙대로 예약), 재료가 모자라면 건설과 같은 규칙으로 자금으로 대신 살 수 있습니다.

썸네일 가구 2단계 비용 2단계 효과 3단계 비용 3단계 효과 길드 등급 조건
접수대 접수대 120 G, 나무 6, 광석 2 처리 시간 -20% 220 G, 나무 4, 광석 4, 마나석 2 처리 시간 -35% 2단계 2등급 / 3단계 3등급
매입 카운터 매입 카운터 120 G, 나무 6, 광석 2 처리 시간 -20% 220 G, 나무 4, 광석 4, 마나석 1 처리 시간 -35% 2단계 2등급 / 3단계 3등급
게시판 게시판 30 G, 나무 2, 광석 1 의뢰 고르는 시간 -15%, 쾌적 1.3 60 G, 나무 2, 광석 1, 마나석 1 의뢰 고르는 시간 -20%, 쾌적 1.6 2단계 2등급 / 3단계 3등급
진료 침대 진료 침대 120 G, 나무 4, 약초 3, 광석 1 치료 속도 x1.2 220 G, 약초 4, 광석 2, 마나석 2 치료 속도 x1.5 2단계 2등급 / 3단계 3등급
약품 선반 약품 선반 60 G, 약초 3, 광석 1 치료 보너스 +30% 120 G, 약초 3, 광석 2, 마나석 2 치료 보너스 +35% 2단계 2등급 / 3단계 3등급
소파 소파 70 G, 나무 3, 가죽 2 휴식 배수 x1.2 130 G, 가죽 3, 광석 1, 마나석 1 휴식 배수 x1.4 2단계 2등급 / 3단계 3등급
휴식 침대 휴식 침대 100 G, 나무 4, 가죽 2, 광석 1 휴식 배수 x1.8 180 G, 가죽 3, 광석 2, 마나석 2 휴식 배수 x2.1 2단계 2등급 / 3단계 3등급
안락의자 안락의자 40 G, 나무 2, 가죽 1 휴식 배수 x1.2 80 G, 가죽 2, 광석 1, 마나석 1 휴식 배수 x1.4 2단계 2등급 / 3단계 3등급
지도 탁자 지도 탁자 80 G, 나무 3, 가죽 2 지도 제작 보고 정리, 중간 보고(전서구, 길드 3등급부터 매일 저녁) 160 G, 나무 2, 광석 2, 마나석 1 지도 제작 보고 정리, 중간 보고(전서구, 길드 3등급부터 매일 저녁), 지도 제작 정밀도 +1단계 2단계 2등급 / 3단계 3등급
훈련 허수아비 훈련 허수아비 100 G, 나무 4, 광석 2 훈련 숙련 x1.5 180 G, 광석 4, 마나석 2 훈련 숙련 x2, 하루 훈련 한도 +1 2단계 2등급 / 3단계 3등급
활쏘기 과녁 활쏘기 과녁 100 G, 나무 4, 광석 2 훈련 숙련 x1.5 180 G, 광석 4, 마나석 2 훈련 숙련 x2, 하루 훈련 한도 +1 2단계 2등급 / 3단계 3등급
보관 선반 보관 선반 60 G, 나무 4, 광석 2 보관량 +75 120 G, 돌 4, 광석 3, 마나석 1 보관량 +90 2단계 2등급 / 3단계 3등급
나무통 나무통 25 G, 나무 2, 광석 1 보관량 +25 50 G, 나무 2, 돌 2, 광석 1 보관량 +30 2단계 2등급 / 3단계 3등급
나무 상자 나무 상자 15 G, 나무 2, 광석 1 보관량 +19 35 G, 나무 2, 돌 2, 광석 1 보관량 +23 2단계 2등급 / 3단계 3등급
탁자 탁자 30 G, 나무 3 쾌적 2.6 60 G, 나무 3, 광석 1, 마나석 1 쾌적 3.2 2단계 2등급 / 3단계 3등급
의자 의자 15 G, 나무 2 쾌적 1.3 30 G, 나무 2, 광석 1 쾌적 1.6 2단계 2등급 / 3단계 3등급
화분 화분 12 G, 약초 2 쾌적 2.6 25 G, 약초 2, 마나석 1 쾌적 3.2 2단계 2등급 / 3단계 3등급
러그 러그 25 G, 가죽 2 쾌적 3.9 50 G, 가죽 3, 마나석 1 쾌적 4.8 2단계 2등급 / 3단계 3등급
램프 램프 20 G, 광석 1, 마나석 1 쾌적 2.6 40 G, 광석 2, 마나석 2 쾌적 3.2 2단계 2등급 / 3단계 3등급
책장 책장 45 G, 나무 3, 마나석 1 쾌적 3.9 90 G, 나무 3, 광석 1, 마나석 2 쾌적 4.8 2단계 2등급 / 3단계 3등급

접수 방식(3단계 분기)

가구 단계 방식 효과 설명 방식 변경 비용
접수대 3단계 빠른 접수 처리 시간 -50% 서류를 미리 갖춰 접수 시간이 50% 줄어요. 110 G, 나무 2, 광석 2, 마나석 1
접수대 3단계 상담 접수 선호 충족률 +10%p 모험가 취향을 듣고 의뢰를 권해요. 의뢰 선호 충족률이 10%p 올라요. 110 G, 나무 2, 광석 2, 마나석 1

효과는 이전 단계 위에 누적해 덮어씁니다. 쾌적 값은 그 단계의 쾌적 기여 절대값입니다. 방식 변경 비용은 그 단계 비용의 50%(반올림)입니다. 이용 중인 휴식 좌석·진료 침대·훈련 가구는 자리가 빈 뒤 적용되고, 늦어도 4시간 뒤에는 바로 적용됩니다.

  • 접수대는 3단계에서 접수 방식(빠른 접수·상담 접수) 중 하나를 고릅니다. 3단계가 된 뒤에도 방식 변경 비용을 내고 다른 방식으로 바꿀 수 있습니다.
  • 상담 접수는 그 접수대에서 접수를 마친 모험가가 의뢰를 고를 때 선호 충족률에 가산이 붙습니다. 접수대를 치우면 가산은 사라집니다.
  • 휴식 좌석·진료 침대·훈련 가구를 누군가 이용 중이면 업그레이드는 예약되고, 자리가 모두 빈 뒤 적용됩니다. 새 이용 예약은 막지 않으므로 늦어도 대기 최대 시간 뒤에는 이용 중이어도 바로 적용됩니다. 접수대·매입 카운터·보관·장식 가구는 바로 적용됩니다(창구 처리 시간은 처리를 시작할 때 정해지므로 진행 중인 처리에는 영향이 없습니다).
  • 옛 길드 건물의 낡은 접수대는 2단계로 올리면 새것이 됩니다.
  • 지도 탁자는 상주 탐험가가 길드에 있을 때 근무하는 자리이며, 2단계부터 길드 3등급 이상이면 지도 제작 중에 매일 저녁 전서구 중간 보고가 들어오고, 3단계는 지도 제작 정밀도를 한 단계 올립니다(탐사와 안개).
  • 업그레이드에 쓴 재료도 철거 환급 대상입니다. 자세한 규칙은 건설 체계의 철거와 환급 항목을 참고합니다.

문·창문

썸네일 이름 종류 설치 비용 통행 쾌적도 설명
나무 문 나무 문 문 30 G, 나무 3 가능 0 드나들 수 있는 나무 문이에요.
둥근 문 둥근 문 문 40 G, 나무 3, 광석 1 가능 0 윗부분이 동그란 귀여운 문이에요. 광석으로 만든 동그란 쇠 손잡이가 달려 있어요.
둥근 창문 둥근 창문 창문 25 G, 나무 1, 마나석 1 불가 2 마나석을 녹인 유리로 햇살이 동그랗고 반짝이게 들어오는 창문이에요. 지나갈 수는 없어요.
네모 창문 네모 창문 창문 20 G, 나무 1, 돌 1 불가 1.5 반듯한 네모 창문이에요. 지나갈 수는 없어요.

바닥

썸네일 이름 설치 비용 쾌적도(칸당) 설명
나무 바닥 나무 바닥 3 G, 나무 1 (칸당) 0.2 따뜻한 느낌의 나무 마루예요.
타일 바닥 타일 바닥 4 G, 돌 1 (칸당) 0.3 반질반질 깔끔한 타일 바닥이에요.
카펫 바닥 카펫 바닥 4 G, 가죽 1 (칸당) 0.5 폭신폭신한 카펫이에요. 쾌적도가 가장 높아요.
돌 바닥 돌 바닥 5 G, 돌 1 (칸당) 0.1 튼튼한 돌을 깐 바닥이에요.

벽

썸네일 이름 설치 비용 설명
나무 벽 나무 벽 6 G, 나무 1 (구간당) 통나무 느낌의 아늑한 벽이에요.
회벽 회벽 7 G, 돌 1 (구간당) 하얗게 칠한 깔끔한 벽이에요.
돌벽 돌벽 8 G, 돌 2 (구간당) 돌을 차곡차곡 쌓은 단단한 벽이에요.

카탈로그 화면

가구 카탈로그 서랍과 배치

카탈로그 서랍은 도구에 따라 바닥 스타일, 벽 스타일, 문·창문, 가구(접수·매입, 치료, 휴식, 숙소, 훈련, 보관, 장식, 계단 탭) 카드를 보여 줍니다. 카드에는 썸네일, 이름, 크기, 비용, 무료 배지, 기능·좌석·보관량·쾌적도, 유지비, 보유 수가 표시되고, 비용이 부족하면 "가죽 부족 (필요 2, 보유 1)" 과 같은 사유와 함께 비활성됩니다.

개발 중인 게임의 안내 문서입니다. 게임 업데이트에 따라 내용이 달라질 수 있습니다.

위키 검색

검색어를 입력하세요.