우리 길드 정상 영업합니다 위키

개요
「우리 길드 정상 영업합니다」는 바닷가 대륙의 무너진 옛 모험가 길드를 물려받아 다시 일으키는 3D 경영 건설 게임입니다. 플레이어는 부서진 건물을 수리하고 벽·바닥·문·창문·가구를 직접 배치해 길드를 넓히며, 길드를 찾아오는 모험가에게 주변 마을·도시의 의뢰를 연결해 수수료로 자금을 모읍니다. 옛 길드장이 남긴 빚을 갚고 마을의 신뢰를 되찾는 것이 첫 목표입니다.
이 위키에서 모험가는 의뢰를 찾아 마을·도시에서 길드로 찾아오는 인물을 뜻합니다. 모험가는 나이·소속·직급·직업·스탯을 가지며, 만족도가 높으면 길드원으로 영입할 수 있습니다.
게임은 파스텔 색조의 밝은 3D 화풍으로 그려집니다. 3D 장면과 소리는 게임 안에서 생성하며, 일부 이야기 장면에는 AI로 제작한 삽화를 사용합니다.
핵심 특징
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 옛 길드 재건 | 손상된 옛 길드 건물에서 시작해 수리 도구로 고치고, 대출을 상환하며 신뢰도를 회복합니다. 시작하기 |
| 심즈 방식 건설 | 벽·바닥·문·창문·가구를 직접 배치하고, 벽으로 둘러싸인 공간을 방으로 자동 인식합니다. 공사에는 비용과 시공 시간이 들며 건물은 3층까지 올립니다. 건설 체계 |
| 바닷가 대륙 | 새 게임마다 크기·마을 밀도를 골라 비탈·절벽·강·길이 있는 대륙을 만들고, 시작 위치를 자동으로 고르거나 직접 고릅니다. 월드, 강과 물길 |
| 3D 자유 시점 | 이동·회전·기울기·확대와 벽 보기 3단계로 실내와 지하 통로를 들여다봅니다. 조작 방법 |
| 길드 경영 | 의뢰 수수료·이용료·치료비 수입과 주급·유지비·운영비·대출 상환 지출을 관리합니다. 경제 |
| 모험가 | 직업 18종의 모험가가 스스로 접수·의뢰 선택·파티 편성·현장 이동·작업·정산·휴식을 합니다. 나이를 먹고 신규 등록·은퇴로 세대가 바뀝니다. 모험가 |
| 의뢰 | 채집·모험·채광·던전부터 농사·교역·호송·낚시·기반 시설까지 의뢰 종류가 다양하고, 탐색 파티와 지도 제작으로 대륙을 넓혀 갑니다. 의뢰 |
| 인사와 직원 | 만족도·영입·승진을 다루고, 접수원·매입 담당·치료사·탐험가 직원과 5등급 교관을 둡니다. 길드원 관리, 숙소와 직원 |
| 탐사와 안개 | 대륙 대부분이 지형까지 안개에 가려 시작하고, 모험가의 보고와 지도 제작으로 탐사 지도가 채워집니다. 탐사와 안개 |
| 마을과 교류 | 마을을 찾아 교류를 맺고, 마을 레벨·특성이 자라며 왕성과 국가 교류까지 이어집니다. 마을 교류, 마을 발전도 |
| 길드 성장 | 성장도와 승급 심사로 등급이 오르고, 등급마다 도시 의뢰·길드 규약·마물 대행진 같은 제도가 열립니다. 길드 성장 |
| 자동 운영 | 반복 업무를 항목별 규칙(수동·승인제·자동)과 운영 예산 안에서 맡깁니다. 자동 운영 |
| 기록과 설정 | 일일·주간 보고서, 알림, 길드 일지로 운영 상태를 보고, 그래픽 품질·소리·글자 크기를 설정합니다. 보고서와 알림, 설정과 사양 |
대표 화면
| 옛 길드에서 시작 | 길드 운영 |
|---|---|
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목차
| 분류 | 문서 |
|---|---|
| 시작하기 | 시작하기, 조작 방법, 진행 순서, 설정과 사양 |
| 건설 | 건설 체계, 가구 목록, 방과 쾌적도 |
| 운영 | 의뢰, 모험가, 길드원 관리, 숙소와 직원, 절벽 통과 장비, 경제, 길드 성장, 자동 운영 |
| 세계 | 월드, 강과 물길, 지하, 탐사와 안개, 마을 교류, 마을 발전도 |
| 기록 | 보고서와 알림, 저장과 불러오기 |
| 참고 | 수치 일람, 용어집, 향후 계획 |

